人物介绍
1、好厨师 布鲁诺 抽烟的人
背包格数:10
心理素质:超强
战斗力:⑤
推荐指数:MAX!
特殊技能:
【烹饪专家】烹饪时可以比别人少消耗一个水资源
【酿造大师】酿造moonshine酒的时候比别人少消耗1份糖,1份水,1份燃料(-40%消耗)
【生物制药专家】制作瓶装药剂的时候比别人少消耗1份药剂成分(-50%消耗)
【冷血】即使杀死平民也不会造成情绪奔溃,很少沮丧
@布鲁诺这位主厨可以说是必不可少的,他的四个技能都十分有用,尤其在减少消耗方面是大后期公寓里的脊梁柱。虽然这位胖子同学买不起背包只能带10格子东西,但是一般让他在家守守夜就够了,他的特殊技能绝对算是现阶段游戏里面最多的。别看介绍里面说布鲁诺是冷血动物,其实从他的个人心情日记来看他只是把自己的感情隐藏起来了而已,属于刀子嘴豆腐心的范畴。
2、数学家 安东 节制的人(少量需求)
背包格数:8
心理素质:一般?
战斗力:
< ⑤推荐指数:不推荐
优点:准备更快和更有效地陷阱
特殊技能:
【社区送温暖】因为是老人所以会有更多的社区温暖
【捕鼠夹子】可以让玩家感觉捕鼠笼的效率提高
@安东,一位刚刚小有名气的数学家,基本上没什么用,从理性上来说不推荐使用该人物,当然说不清几周目开始固定安东和茨维塔组合,靠社区送温暖活的。
3、爱小孩的人 茨维塔
背包格数:8
心理素质:一般?
战斗力:
< ⑤推荐指数:不推荐
特殊技能:
【社区送温暖】因为是老人所以会有更多的社区温暖
【对小孩爱心】一旦帮助了小孩以后就会“目录”好久(满足)
优点:她花更少的资源来保卫房子和照顾其他幸存者
@和安东一块称为冬天双老开局,前期领低保惨淡经营。中期完全打不过来犯的强盗,实在是有点痛苦,适合挑战人生的玩家们。(但其实这也更加符合实际,战争中的恶人们不会因为是老人而对他们加以怜悯)
4、杂木工 马林
背包格数:10?
心理素质:一般?
战斗力:
<= ⑤推荐指数:强烈推荐
特殊技能:
【捡拾杂物】可以从劈掉的家具上搜索出更多的燃料与木材(大约+50%)
【木匠】减少建造时20%的资源消耗(可以点击放置家具后让别人继续建造同样享受折扣)
@马林与17格是一对黄金组合。前者减少20%建筑消耗,后者可拾取更多资源,在17格+马林+律师的开局中大占优势,建筑速度简直恐怖。第一天必出2级工作台,第三天补完所有洞,第六天可以建造防盗门或者升级二级暖炉。速科技的打法使这个组合难度较低,容易存活。
5、女记者 卡提亚 喝咖啡的人
背包格数:12
心理素质:情绪化
战斗力: 平均水平
推荐指数:强烈推荐
特殊技能:
【讨价还价】可以让商人以更低的价格与你交易(比如:你必须给我许多 变成 这得花费你..)
【情绪化】很容易得到满足,也很容易悲伤,情绪低落时容易奔溃,所以千万别让她杀平民(回家可能自杀)
@因为神一般的贸易技能被亲切称呼为砍价姐。如果开局是 跑得快+砍价姐+厨师 组合的话可能前期需要她出门拾荒,千万不要想不开去什么安静的小房间之类的地方。中后期可以带上酒在军营里以更优惠的价格换取枪械,弹药与水,队伍中有卡提亚的话,黑心商人大概是每隔三天来一次,每次早上10:30准时敲门(比如Day3Day6Day9这样)
6、专业拾荒者 马可
背包格数:15
心理素质:高
战斗力: 较高,恢复水平次于17格
推荐指数:比较推荐(开局)
特殊技能:
【快速拾荒】更快的清理杂物堆,也有一说可以少量增加摸出来的东西。
@Marko也是很好用的一个人物(开局)。他的特殊技能虽然看不出多少效果,但是15格的包包+强健的体魄和快的移动速度(简称三围)都是人物最大的卖点。Marko的生命值比较高,但是比起17格来说还是脆皮。 很平均和好用的人物,除了不会弹吉他...
7、足球运动员 帕夫列 跑得快
背包格数:12
心理素质:较高
战斗力: 一般,跑步的时候基本不会被枪械命中
推荐指数:一般
特殊技能:
【跑得快】可以更快的完成潜入任务并且逃跑。
【高躲避】在跑路状态下更加难被枪支命中(减少攻击者命中率?)
@Pavle的特点就是跑的快,追求速度的那种类型,但是这种优势其实平时很难体现出来,只有在狙击手广场的时候才能完美体现(几乎可以无伤跑过去)。Pavle的心理素质还算是比较高的,而且后期听他弹弹吉他也是不错的人物。
8、小偷 艾丽卡 潜行者
背包格数:10
心理素质:较高
战斗力: 平均水平
推荐指数:一般
特殊技能:
【无声潜入】潜入时造成更小的声音。
@典型的盗贼型人物。潜入的时候声音很小速度也很不错。但是背包格数是硬伤。走路的时候感觉是同手同脚的走有一股奇妙的王霸之气不知道算不算是她的特殊技能....
9、强壮而缓慢 鲍里斯 17格
背包格数:17
心理素质:高
战斗力: Max血量最多的人物,恢复最快的人物
推荐指数:强烈推荐
特殊技能:
【缓慢】由于一次爆炸事故炸伤了小腿,17格的跑步速度实在捉急。被敌人发现了基本无法顺利逃跑(只好把他们全干掉了orz)
【强壮】更加多的血量,更加强大的恢复速度。
@17格是个弱点与优点同样突出的人物。强大的恢复能力让他不怕受伤,高战斗力足以应付一切敌人,高血量如果配合头盔与防弹衣可以站撸没问题。当然同时他缓慢的移动速度让他有“胖慢”的称号。17格与木工是黄金组合,他们在一起就可以走急速科技流,基本二十天以后就可以在家里种种蔬菜钓老鼠了。17格的位置与马口有点类似,所以如果队伍中有马口最好不用接纳17格,反之亦然。
10、在战斗中训练 罗曼 烟鬼
背包格数:10?还是12?
心理素质:高
战斗力: 很强,恢复速度感觉与马口一样快
推荐指数:比较推荐
特殊技能:
【战斗】很高的战斗力,可以应付很多突**况,近战一把小刀就足够屠图了。
【暴力】如果有人不会弹吉他,然后在结束一天之前又在弹吉他,罗曼晚上就会和他打架。比如布鲁诺经常和罗曼打架每次都把布鲁诺打成轻伤...
@罗曼的战斗素质十分的高,适合用来做清场的角色。探索新地图的时候带上撬棍开锁器铲子充分枪斧子弹药头盔防弹衣冲进去把敌人全砍了栏杆全锯了路障全挖了然后第二天派个大背包去也是极好的。
11、知名律师 艾密莉亚
背包格数:10
心理素质:高,冷血
战斗力: ⑤
推荐指数:不太推荐
特殊技能:
【迷一样的法律】传言可以降低公寓被盗贼袭击的概率,但是似乎并不明显。
【亲和力】别人更不容易对他产生敌意。
@一个战火中的律师,原来用法律来做武器的人现在到底有多无助?基本上感觉是没什么特殊技能,身体也不是很行,比较容易生病。想靠她出去捡资源也是醉了,所以亲和力基本没有用,也许去医院包扎的时候有用?
12、音乐家 扎拉塔
背包格数:12
心理素质:高
战斗力: ⑤
推荐指数:特殊情况推荐
特殊技能:
【安慰队友】专业安慰队友20年,一直在唱歌,从来不沮丧!
@这个人物的作用在特殊队伍里就会显得十分有用。比如有砍价姐还有其他心理素质较差的人。有人研究的一套打法就是罗曼+音乐家,晚上罗曼砍死一张图的好人-白天回家沮丧/奔溃,音乐家安慰一整天直接搞到“目录”,晚上再出门砍下一张图,大概砍个10天的样子整个城市砍到能动的东西都没有,然后来个大背包队友满地图捡东西,捡个三十天也就过去了(前期完全放弃家里的建设因为根本不需要,全靠外面烧杀掳掠)不过最后肯定是bad ending.
(!以上是人物介绍,这只是一个介绍:对看了这篇文章想要去玩一下游戏的人是十分友好!但是如果只是看文的话,这个数值啥的只能当成是一个参考。毕竟写起小说来还是有好多不同的嘛哈哈哈😄!)
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